过去的2018年里,iPhone 的产品线变得混乱,自动驾驶汽车变得无聊,美军从微软采购的 Hololens 也没有发生真正飞跃性的改变,而 Oculus Go 也只是将连着电脑的数据线彻底给切断了。
我们距离想象中的未来还有很远,但是撇开这些众所周知的新产品,2018年依然是技术融合最重要的一年。新的交互和新的体验在刚刚过去的一年里,正在悄悄嬗变。有很多优秀但是低调的设计项目,它们以全新的方式构建用户界面,探索着新的交互方式,也许在不久的未来,会逐渐进入大众的视野,开始带来革命性的改变。接下来,我们一起来看看这些拥有着巨大潜力的设计项目。
1. Deepfakes
Deepfakes 从某种意义上来说,是2018年最值得关注也最重要的技术之一。最初它只是社区中的一个小型项目,任何人可以借助这一技术来训练AI,将视频中的人物的脸给替换掉。最初,它出名也是因为粉丝将某些AV中的角色脸换成明星,引起巨大的争议。不过很快,Deepfakes 开始逐渐影响到流行文化和影视行业,无论是星球大战电影的后期制作,还是在恶搞视频中制造一个假的奥巴马总统,它都非常称职地完成了工作。
2. Microsoft Canetroller
当我们在讨论世界上最有影响力的公司的时候,我们很容易忘记还有微软这一巨头。作为世界上最重要的科技公司,微软的研究机构仍然会定期输出一些非常惊艳的产品。微软的 CaneTroller 本质上是一个给盲人在虚拟现实环境中使用的手杖,它包含一系列的传感器,通过音频、震动等反馈告知盲人所处的虚拟现实环境的特点,它能够模拟不同的路况和环境。这一产品本身,就是在提醒设计师,在新技术所催生的数字化革命当中,任何人都不应该掉队。这本身当然也是工程学上的奇迹。
3. Portable Lumipen
现实增强确实是非常强大的平台,但是它本身也存在着巨大的障碍和体验上的缺陷。毕竟,还是有很多人并不适应带着巨大的 AR眼镜来同现实和虚拟层进行交互。不过,索尼和东京大学一同开发出 Portable Lumipen 这一全新的产品,它旨在以更加便捷的方式来解决现实增强体验的基本体验:将 AR 虚拟层直接投射到现实生活中。Lumipen 会实时地追踪世界本身的变化以及用户的眼睛和身体运动的轨迹,从而能够更加准确地向用户投射反馈信息。比如它可以以1000帧的速率,给墙上爬过的蟑螂头上加一个虚拟的标签。这一产品在提醒用户,AR 仍然没有找到完美的呈现方式,但是大量的产品已经在尽力逼近变革的界限了。
4. Force Jacket
这个名字听起来很有星球大战风格的装备,是麻省理工大学、卡耐基梅隆大学和迪士尼研究中心共同完成的一个体感设计项目,它使用一系列的气囊内置在外套当中,通过控制气囊来给设计以真实的触感。它甚至可以模拟让虫子在皮肤上爬过的感觉。这套装备会让你看起来非常壮实臃肿,距离《头号玩家》里模拟真实触感的贴身外套还有很远的距离,但是它依然可以让你管窥到未来的数字世界。